:root {
  --bg: #06070b;
  --panel: #0e1017;
  --line: #1e2230;
  --ink: #e4e8f1;
  --dim: #929cb0;
  --dimmer: #6d7688;
  --warm: #ffbe6e;
  --gold: #ffd666;
  --red: #ff5f6d;
  --green: #6ee7a8;
  --font: ui-monospace, SFMono-Regular, "SF Mono", Menlo, Consolas, monospace;
}

* { box-sizing: border-box; }
html, body { height: 100%; margin: 0; }
body {
  background: var(--bg);
  color: var(--ink);
  font: 14px/1.5 var(--font);
  overflow: hidden;
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
}

/* Rama strony: pasek stanu, plansza, dziennik - a w wersji wieloosobowej
 * dodatkowo pasek uczestników nad planszą.
 *
 * Stała tu siatka `grid-template-rows: auto 1fr auto`, czyli TRZY wiersze pod
 * trzech potomków. Wersja wieloosobowa ma czterech, więc pasek uczestników
 * przejął wiersz `1fr`, a plansza zsunęła się do wiersza `auto` - i ponieważ
 * płótno jest pozycjonowane absolutnie, nie wnosi wysokości, plansza dostała
 * ZERO pikseli, a `overflow: hidden` obciął rysunek w całości (wada W-16).
 * Objaw: czarny ekran przy działającym pasku stanu i płynących turach.
 *
 * Kolumna elastyczna nie zależy od LICZBY ani KOLEJNOŚCI potomków: każdy pasek
 * bierze swoją wysokość, plansza bierze resztę. Dodanie kolejnego paska w
 * przyszłości niczego nie wywróci. */
#shell {
  display: flex; flex-direction: column;
  height: 100%; min-width: 0;
}
#hud, #stolpas, #foot { flex: 0 0 auto; }

/* ---------- pasek stanu ---------- */
/* Trzy grupy (żywotność / postać / loch) zamiast jednego rzędu liczb: oko
   najpierw trafia w grupę, dopiero potem w wartość. Każda wartość ma ikonę
   rysowaną kodem (web/ikony.js), dużą, niemal białą liczbę i mały podpis;
   pełna nazwa siedzi w podpowiedzi po najechaniu. Kreska między pozycjami
   zastępuje odliczanie odstępów wzrokiem. Przy wąskim oknie zawijają się
   całe grupy, a w ostateczności pozycje w grupie - nic nie ginie. */
#hud {
  display: flex; align-items: center; gap: 8px 10px;
  padding: 7px 14px;
  background: linear-gradient(180deg, #12151e, #0b0d14);
  border-bottom: 1px solid var(--line);
  flex-wrap: wrap;
}
#hud .grupa {
  display: flex; align-items: center; flex-wrap: wrap; gap: 4px 0;
  padding: 3px 3px; border-radius: 9px;
  background: rgba(255,255,255,.025); border: 1px solid #161a25;
}
#hud .poz {
  display: flex; align-items: center; gap: 7px;
  padding: 0 7px; border-left: 1px solid #1a1e2a;
}
#hud .grupa > :first-child { border-left: 0; }
#hud .ikona { display: inline-flex; color: var(--dim); flex: none; }
#hud .ikona svg { display: block; }
#hud .kol { display: flex; flex-direction: column; line-height: 1.12; }
#hud b {
  font-weight: 600; font-size: 17px; color: #f4f7fc;
  font-variant-numeric: tabular-nums; letter-spacing: .01em;
}
#hud b small { font-size: 12px; color: var(--dim); font-weight: 500; }
#hud em {
  font-style: normal; font-size: 11px; color: var(--dim);
  letter-spacing: .06em; margin-top: 2px; white-space: nowrap;
}
#hud .zycie, #hud .stan { flex-direction: column; align-items: flex-start; gap: 0; }
#hud .rzad { display: flex; align-items: center; gap: 7px; }
#hud .bar {
  display: block; flex: none;
  width: 88px; height: 11px; border-radius: 5px;
  background: #1b1f2b; overflow: hidden;
  box-shadow: inset 0 1px 2px rgba(0,0,0,.6);
}
#hud .bar i { display: block; height: 100%; width: 100%; border-radius: 5px; transition: width .18s ease, background .18s ease; }
/* Postęp doświadczenia: cienka kreska pod liczbą, bo to informacja poboczna -
   liczy się „ile brakuje", nie dokładny procent. */
#hud .bar.mini { width: 100%; height: 3px; margin: 2px 0 1px; border-radius: 2px; box-shadow: none; }
#hud .bar.mini i { background: var(--warm); border-radius: 2px; }
#hud .num { font-variant-numeric: tabular-nums; font-size: 14px; color: #f4f7fc; font-weight: 600; }
#hud .wrogowie.sa b { color: var(--warm); }

#hud .right { margin-left: auto; display: flex; gap: 6px; align-items: center; flex-wrap: wrap; }
/* Ciaśniej poniżej ~1100 px: trzy grupy mają zostać w jednym rzędzie przy
   ~1000 px, znaczniki mogą wtedy zejść pod spód. */
@media (max-width: 1100px) {
  #hud .poz { padding: 0 6px; }
  #hud .bar { width: 72px; }
  #hud b { font-size: 16px; }
  #hud .stan .num { min-width: 0; }
}
.tag {
  padding: 3px 10px; border-radius: 999px; font-size: 12px;
  border: 1px solid var(--line); color: var(--dim); white-space: nowrap;
}
.tag.warn { color: var(--gold); border-color: #45391c; }
.tag.bad  { color: var(--red); border-color: #4a2026; }
.tag.auto { color: var(--dimmer); border-color: #171b26; transition: color .25s ease, border-color .25s ease; }
.tag.auto.lit { color: var(--green); border-color: #234436; }
.tag.gold { color: #0d0a02; background: var(--gold); border-color: var(--gold); font-weight: 700; letter-spacing: .06em; }

/* ---------- płótno ---------- */
/* Płótno ma jawną szerokość w pikselach. Jako zwykły element siatki wymuszałoby
   przez to minimalną szerokość rodzica, więc pomiar `#stage` po zmniejszeniu okna
   zwracał starą wartość i układ potrafił rosnąć, ale nigdy maleć. Wyjęcie płótna
   z przepływu (`absolute`) plus `min-*: 0` odcina to sprzężenie. */
#shell { min-width: 0; }
#stage { position: relative; overflow: hidden; min-width: 0; min-height: 0; flex: 1 1 auto; }
#map { position: absolute; top: 0; left: 0; display: block; cursor: crosshair; }

/* ---------- dziennik ---------- */
#foot { border-top: 1px solid var(--line); background: #0a0c12; padding: 8px 16px 10px; }
#log { list-style: none; margin: 0 0 6px; padding: 0; height: 4.5em; overflow: hidden; }
#log li:last-child { font-weight: 500; }
#log li { color: var(--dim); }
#log li:nth-last-child(3) { color: var(--dimmer); }
#log li:last-child { color: var(--ink); }
#log li.fresh { animation: pop .35s ease; }
@keyframes pop { from { opacity: 0; transform: translateY(4px); } }
#hint { margin: 0; color: #6d7688; font-size: 12px; }

/* ---------- nakładki ---------- */
#overlay {
  position: fixed; inset: 0; display: grid; place-items: center;
  background: rgba(4,5,9,.78); backdrop-filter: blur(3px); z-index: 10;
}
/* Atrybut `hidden` MUSI wygrywać z każdą regułą układu.
 *
 * `hidden` daje `display: none` wyłącznie z arkusza przeglądarki, więc dowolna
 * reguła autora - `display: flex` na nakładce, `display: grid`, `display: block` -
 * przebija go i element zostaje na ekranie. Objaw jest podstępny, bo w kodzie
 * wszystko wygląda poprawnie: `el.hidden` zwraca `true`, gra pod spodem działa,
 * migawki płyną, a gracz widzi nieruchomą nakładkę i nie ma jak przejść dalej.
 *
 * Punktowa łatka na `#overlay` stała tu wcześniej i dokładnie dlatego ta wada
 * wróciła drugim elementem (`#lobby`, wada W-15). Reguła jest więc globalna:
 * każdy element chowany atrybutem jest chowany naprawdę, także ten dopisany
 * w przyszłości. */
[hidden] { display: none !important; }
#panel {
  background: var(--panel); border: 1px solid var(--line); border-radius: 10px;
  padding: 22px 26px; min-width: 380px; max-width: min(680px, 92vw);
  max-height: 86vh; overflow: auto;
  box-shadow: 0 22px 60px rgba(0,0,0,.65);
}
#panel h2 { margin: 0 0 14px; font-size: 15px; letter-spacing: .04em; font-weight: 600; }
#panel h2.win { color: var(--gold); }
#panel h2.lose { color: var(--red); }
#panel .muted { color: var(--dim); }
#panel ul { list-style: none; margin: 0; padding: 0; }
#panel li.item {
  display: flex; gap: 10px; align-items: baseline;
  padding: 5px 8px; border-radius: 6px; cursor: pointer;
}
#panel li.item:hover { background: #171b26; }
#panel li.item .key { color: var(--gold); width: 1.4em; }
#panel li.item .worn { color: var(--green); font-size: 11px; }

/* Skutek przedmiotu obok nazwy: liczby tam, gdzie zapada decyzja o założeniu.
   Różnica wobec noszonego jest kolorowana, bo to jedyna rzecz, którą gracz
   czyta w biegu: zielone = zakładam, czerwone = zostawiam. */
#panel li.item .nm { display: flex; flex-wrap: wrap; align-items: baseline; gap: 4px 8px; }
#panel li.item .st { color: var(--dimmer); font-size: 11px; letter-spacing: .01em; }
#panel li.item .st .cmp { font-style: normal; }
#panel li.item .st .cmp.plus { color: var(--green); }
#panel li.item .st .cmp.minus { color: var(--red); }
#panel li.item .st .cmp.rowno { color: var(--dim); }
#panel dl { display: grid; grid-template-columns: auto 1fr; gap: 4px 18px; margin: 0 0 14px; }
#panel dt { color: var(--dim); }
#panel dd { margin: 0; font-variant-numeric: tabular-nums; }
#panel .keys { display: grid; grid-template-columns: 8.5em 1fr; gap: 4px 14px; margin: 0 0 16px; }
#panel .keys b { color: var(--warm); font-weight: 600; }
#panel .keys span { color: var(--ink); }
#panel .foot { margin-top: 16px; color: var(--dim); font-size: 12px; }
kbd {
  background: #1a1f2b; border: 1px solid #262c3a; border-bottom-width: 2px;
  border-radius: 4px; padding: 1px 5px; font: inherit; font-size: 12px; color: #e4e8f1;
}

/* ---------- księga zasad ---------- */
#panel h3 { margin: 16px 0 10px; font-size: 14px; color: var(--warm); font-weight: 600; letter-spacing: .02em; }
#panel .tabs { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 4px; margin: 0 0 4px; }
#panel .tabs .tab {
  font: inherit; font-size: 11px; color: var(--dim); cursor: pointer;
  background: #12151e; border: 1px solid var(--line); border-radius: 999px;
  padding: 3px 10px; transition: color .15s ease, border-color .15s ease, background .15s ease;
}
#panel .tabs .tab:hover { color: var(--ink); border-color: #2c3346; }
#panel .tabs .tab.on { color: #0d0a02; background: var(--warm); border-color: var(--warm); font-weight: 600; }
#panel p.muted { line-height: 1.62; margin: 0 0 10px; }
#panel p.note {
  margin: 12px 0; padding: 10px 13px; line-height: 1.6;
  border-left: 2px solid var(--gold); background: #14161f; border-radius: 0 6px 6px 0; color: var(--ink);
}
/* Tabela dostaje własne przewijanie w poziomie - nakładka nigdy nie rozpycha okna. */
#panel .tw { overflow-x: auto; margin: 0 0 14px; }
#panel table { border-collapse: collapse; font-size: 12px; min-width: 100%; }
#panel th {
  text-align: left; padding: 5px 14px 5px 0; color: var(--dim);
  font-weight: 500; letter-spacing: .05em; border-bottom: 1px solid var(--line); white-space: nowrap;
}
#panel td { padding: 5px 14px 5px 0; border-bottom: 1px solid #14171f; vertical-align: top; }
#panel tr:last-child td { border-bottom: 0; }
#panel td:first-child { color: #e9edf5; white-space: nowrap; }

#panel canvas.ico { width: 22px; height: 22px; flex: 0 0 22px; align-self: center; }

/* ---------- wielu graczy ---------- */

#stolpas {
  display: flex; align-items: center; gap: 10px;
  padding: 6px 12px; border-bottom: 1px solid var(--line);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.02);
  font-size: 12px; flex: 0 0 auto;
}
#stolpas .pas-lbl { color: var(--dim); text-transform: uppercase; letter-spacing: .08em; font-size: 10px; }
#stol { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 6px; }
.gracz {
  padding: 2px 8px; border-radius: 999px; border: 1px solid var(--line);
  color: var(--ink); background: rgba(130, 190, 255, 0.10);
}
.gracz em { color: var(--dim); font-style: normal; margin-left: 4px; }
.gracz.bot { background: rgba(255, 205, 130, 0.10); }
.gracz.poza { opacity: .45; text-decoration: line-through; }
.gracz.ja { border-color: rgba(255, 205, 130, .8); box-shadow: 0 0 0 1px rgba(255, 205, 130, .25); }

/*
 * Pasek tury wspólnej. Stoi NA GÓRZE planszy, a nie w narożniku panelu stanu,
 * bo zgłoszenie właściciela brzmiało: „gra przechodzi w tryb turowy i ktoś, kto
 * nie zna gry, pomyśli, że zaczęła ciąć". Znacznik wielkości plakietki tego nie
 * załatwia - komunikat musi stać tam, gdzie oko już patrzy, czyli na planszy.
 */
/* Pasek trybu turowego: pod planszą, na całą szerokość. Nie nachodzi na mapę
   w żadnym układzie okna, więc nie ma czego przeliczać przy każdej klatce. */
#turowy {
  display: flex; align-items: baseline; gap: 10px; flex-wrap: wrap;
  /* Wysokość zarezerwowana na stałe: pasek gaśnie, a nie znika z układu -
     inaczej wejście w kontakt podrzuca całą planszę o własną wysokość. */
  min-height: 19px;
  margin: 0 0 6px; padding: 7px 14px; border-radius: 8px;
  background: rgba(10, 12, 18, .94);
  border: 1px solid var(--gold);
  pointer-events: none;
}
#turowy b {
  font-size: 12px; letter-spacing: .16em; color: var(--gold);
}
#turowy span {
  font-size: 12.5px; color: var(--ink); line-height: 1.45;
}
#turowy.pusty { visibility: hidden; }
#turowy.czeka { border-color: #4a2026; }
#turowy.czeka b { color: var(--red); }
/* „to na Ciebie czekają" - najmocniejszy stan paska, bo wymaga działania gracza. */
#turowy.ty { border-color: var(--gold); background: rgba(46, 34, 8, .94); }
#turowy.ty b { color: #ffd479; }
#turowy #turowy-zegar { color: var(--muted); font-variant-numeric: tabular-nums; }

#notice {
  position: absolute; left: 50%; bottom: 16px; transform: translateX(-50%);
  margin: 0; padding: 6px 14px; border-radius: 6px;
  background: rgba(6, 7, 11, .88); border: 1px solid var(--line);
  color: var(--ink); font-size: 13px; pointer-events: none;
}

#lobby {
  position: fixed; inset: 0; z-index: 30;
  display: flex; align-items: center; justify-content: center;
  background: rgba(6, 7, 11, .93); padding: 20px;
}
#lobby .karta {
  max-width: 560px; width: 100%;
  border: 1px solid var(--line); border-radius: 10px;
  background: var(--panel); padding: 22px 24px;
}
#lobby h1 { margin: 0 0 12px; font-size: 22px; }
#lobby p { margin: 0 0 12px; line-height: 1.55; }
#lobby label { display: block; margin: 18px 0 6px; font-size: 12px; color: var(--dim); }
#lobby input {
  width: 100%; box-sizing: border-box; padding: 10px 12px; font: inherit; font-size: 15px;
  color: var(--ink); background: #0b0d13; border: 1px solid var(--line); border-radius: 6px;
}
#lobby button {
  margin-top: 12px; width: 100%; padding: 11px 14px; font: inherit; font-size: 15px;
  color: #14100a; background: var(--gold); border: 0; border-radius: 6px; cursor: pointer;
}
#lobby button:hover { filter: brightness(1.08); }
#lobby .foot { margin: 14px 0 0; font-size: 12px; }
#lobby a { color: var(--gold); }

/* Podpis autora. Siedzi w pasku podpowiedzi, więc NIE zabiera wysokości
   planszy - stopka jako osobny wiersz zjadałaby ją na niskich ekranach. */
#podpis {
  color: var(--dimmer); font-size: 11px; margin-left: auto; padding-left: 14px;
  white-space: nowrap;
}
#podpis a { color: var(--dim); text-decoration: none; border-bottom: 1px dotted var(--line); }
#podpis a:hover { color: var(--gold); border-bottom-color: var(--gold); }
#podpis .sep { color: var(--line); }
#foot #hint { display: flex; align-items: baseline; }

/* ---------- plecak na siatce ----------
 *
 * Tło pól jest rysowane gradientem, a nie osobnymi węzłami: rzeczy leżą na
 * siatce przez `grid-area`, a automatyczne rozmieszczanie CSS-owe OMIJA pola
 * zajęte przez elementy ustawione jawnie - kafle tła wypadałyby więc spod
 * przedmiotów i siatka miałaby dziury dokładnie tam, gdzie coś leży.
 */
#panel .plecak { display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; align-items: flex-start; }
#panel .siatka {
  position: relative;
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(var(--kol), var(--pole));
  grid-template-rows: repeat(var(--wier), var(--pole));
  background-color: #0b0d14;
  background-image:
    linear-gradient(to right, var(--line) 1px, transparent 1px),
    linear-gradient(to bottom, var(--line) 1px, transparent 1px);
  background-size: var(--pole) var(--pole);
  border: 1px solid #2b3143;
  border-radius: 6px;
  touch-action: none;
  user-select: none;
}
#panel .siatka .rzecz {
  position: relative;
  margin: 2px;
  border: 1px solid #38405a;
  border-radius: 5px;
  background: #171b26;
  cursor: grab;
}
#panel .siatka .rzecz:hover { background: #1e2434; border-color: #4c5678; }
#panel .siatka .rzecz.noszone { border-color: var(--green); }
#panel .siatka .rzecz.ciagniete { opacity: .3; cursor: grabbing; }
#panel .siatka .rzecz canvas { display: block; width: 100%; height: 100%; }
#panel .siatka .rzecz .ile {
  position: absolute; right: 3px; bottom: 0;
  font-style: normal; font-size: 11px; color: var(--gold);
}
#panel .siatka .rzecz .na-sobie {
  position: absolute; left: 4px; top: -2px;
  font-style: normal; font-size: 15px; color: var(--green);
}
#panel .siatka .podglad { margin: 2px; border-radius: 5px; pointer-events: none; }
#panel .siatka .podglad.ok { background: rgba(110, 231, 168, .18); border: 1px solid var(--green); }
#panel .siatka .podglad.zle { background: rgba(255, 95, 109, .16); border: 1px solid var(--red); }
#panel .zajetosc { margin: 0; font-size: 12px; color: var(--dim); }
#panel .zajetosc b { color: var(--ink); }
#panel .zajetosc .muted { color: var(--dimmer); }

/* Ekwipunek w dwóch kolumnach: siatka po lewej, spis z literami po prawej.
 * Spis zostaje, bo klawiatura ma działać tak samo jak przedtem - siatka jest
 * dodatkiem dla myszy, a nie zamiennikiem sterowania. */
#panel .ekwipunek { display: flex; gap: 18px; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; }
#panel .ekwipunek > ul { flex: 1 1 260px; margin: 0; }

/* Karta obejrzanej rzeczy. */
#panel ul.karta { list-style: none; margin: 6px 0 12px; padding: 0; }
#panel ul.karta li { display: flex; gap: 10px; padding: 3px 0; }
#panel ul.karta .etyk { color: var(--dimmer); min-width: 9.5em; }
#panel ul.karta .cmp { font-style: normal; }
#panel ul.karta .cmp.plus { color: var(--green); }
#panel ul.karta .cmp.minus { color: var(--red); }
#panel ul.karta .cmp.rowno { color: var(--dim); }
#panel .werdykt { margin: 0 0 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 6px; background: #12151f; }
#panel .werdykt.plus { color: var(--green); border-left: 3px solid var(--green); }
#panel .werdykt.minus { color: var(--red); border-left: 3px solid var(--red); }
#panel .werdykt.rowno { color: var(--dim); border-left: 3px solid var(--line); }

/* ---------- paski stanów (sytość dziś, DayZ-owe stany jutro) ---------- */
/* Ten sam kształt co pasek życia obok, więc oko czyta oba tak samo. Kolor
   idzie z tonu wyliczonego w `src/stany.js`, a nie z liczby - dołożenie stanu
   nie wymaga tu ani jednej nowej reguły, o ile używa znanych tonów. */
#hud .stany { display: flex; align-items: center; flex-wrap: wrap; }
#hud .stan .num { font-size: 12px; min-width: 5.5em; white-space: nowrap; }
#hud .stan.dobrze .bar i { background: var(--green); }
#hud .stan.dobrze .num { color: var(--dim); }
#hud .stan.uwaga .bar i { background: var(--gold); }
#hud .stan.uwaga .num { color: var(--gold); }
#hud .stan.zle .bar i { background: var(--red); }
#hud .stan.zle .num { color: var(--red); }
/* Stan krytyczny ma się rzucać w oczy KĄTEM oka, bo właśnie o to prosił
   właściciel: „samo »syty« bardzo łatwo może umknąć, ktoś może przegapić,
   umrzeć i nie wiedzieć dlaczego". */
#hud .stan.krytycznie .bar i { background: var(--red); }
#hud .stan.krytycznie .num { color: var(--red); font-weight: 700; }
#hud .stan.krytycznie { animation: pulsStanu 1.1s ease-in-out infinite; }
@keyframes pulsStanu { 50% { opacity: .45; } }

/* ---------- kosz: wyrzucanie przeciągnięciem ---------- */
/* Stoi obok siatki, nie pod nią: ruch w bok jest krótszy i nie myli się
   z przekładaniem w obrębie plecaka. */
#panel .kosz {
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center;
  gap: 2px; padding: 10px 14px; margin-top: 8px;
  border: 1px dashed var(--dim); border-radius: 8px;
  color: var(--dim); text-align: center; user-select: none;
}
#panel .kosz .ikona { font-size: 20px; line-height: 1; }
#panel .kosz b { font-size: 12px; text-transform: uppercase; letter-spacing: .07em; }
#panel .kosz em { font-size: 11px; font-style: normal; opacity: .7; }
/* Podświetla się dopiero, gdy rzecz naprawdę nad nim wisi - żeby upuszczenie
   nigdy nie było niespodzianką. */
#panel .kosz.celuje {
  border-color: var(--red); border-style: solid; color: var(--red);
  background: color-mix(in srgb, var(--red) 12%, transparent);
}

/* Ekran przegranego starcia: najdroższa wiadomość w grze, więc ma się rzucać
   w oczy jak ekran końca partii, a nie jak kolejny wpis w dzienniku. */
#panel h2.zle { color: var(--red); }

/* Dziennik WEWNĄTRZ panelu - skutek działania podjętego w plecaku musi być
   widoczny bez zamykania plecaka. Ostatnia linijka jest wyróżniona, bo to ona
   jest odpowiedzią na właśnie wykonaną czynność. */
#panel .dziennik-panel {
  list-style: none; margin: 12px 0 0; padding: 9px 12px;
  border: 1px solid var(--line); border-radius: 6px;
  background: rgba(0, 0, 0, .25);
}
#panel .dziennik-panel li { margin: 0; font-size: 13px; color: var(--muted); line-height: 1.5; }
#panel .dziennik-panel li:last-child { color: var(--ink); }


/* ---------- przełącznik języka ---------- */
/* Stale widoczny w pasku stanu i na ekranie wejścia do stołu (spec A-2): gracz
   anglojęzyczny nie może musieć zgadywać klawisza, żeby go znaleźć. */
.jezyk { display: inline-flex; border: 1px solid var(--line); border-radius: 999px; overflow: hidden; }
.jezyk button, #lobby .jezyk button {
  all: unset; cursor: pointer; padding: 3px 9px; font-size: 12px; letter-spacing: .06em;
  color: var(--dim); background: transparent;
}
.jezyk button:hover { color: var(--ink); }
.jezyk button.on, #lobby .jezyk button.on { color: #0d0a02; background: var(--gold); font-weight: 700; }
.jezyk button:focus-visible { outline: 2px solid var(--gold); outline-offset: -2px; }
#lobby .jezyk { float: right; margin: 0 0 8px 12px; }

/* Wybór stopnia trudności przy nowej grze (Shift+N). */
.wybor-trudnosci { display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; margin: 14px 0; }
.wybor-trudnosci button {
  display: flex; align-items: baseline; gap: 12px; text-align: left; width: 100%;
  padding: 10px 14px; background: #121521; color: var(--ink);
  border: 1px solid var(--line); border-radius: 6px; cursor: pointer; font: inherit;
}
.wybor-trudnosci button:hover, .wybor-trudnosci button:focus-visible { border-color: var(--gold); outline: none; }
.wybor-trudnosci button.biezacy { border-color: #5a4b1f; }
.wybor-trudnosci button b { color: var(--gold); min-width: 1.2em; }
.wybor-trudnosci button .nazwa { font-weight: 700; min-width: 6.5em; }
.wybor-trudnosci button small { color: var(--dim); }
